刚拿到索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白这张显卡时,笔者就感觉非常眼熟。原来它采用了索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的同款设计。都采用了三风扇豪华散热模组,也都是纯白涂鸦的时尚风格,因此散热效果相当值得期待。
【资料图】
IT之家也是提前收到了索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白,在本次测试中,我们将使用一套高配 intel 配置来测试,分辨率也都调整到 1080P,以避免显卡瓶颈。具体配置如下:
外观设计
索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白是一张比较大的显卡。它采用三风扇设计,并占据了两槽的空间,三围尺寸仅为 30.3X12.1X4.5CM,厚度不是很厚,但长度比较长。
索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白采用三风扇设计,风扇也被做了白化处理,现在的白色观感一体性非常强。
索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白显卡的背板依旧采用涂鸦风设计,整体采用了低饱和度的灰白色。
右侧背板依旧采用镂空设计,方便散热气流吹透鳍片,强化散热表现。
显卡背板最外圈是一层白色包边,从侧边看过去颜值也很不错。
中间的 ZOTAC 支持显示灯光,默认灯光为白色,一体感很强,当然有需要的话也可以通过软件自定义控光。
值得一提的是,本次 RTX 4060 Ti 8G 采用的接口从 PCIe 4.0*16 变成了 PCIe 4.0*8,这对于采用新主板的玩家们是不会带来任何影响的。但如果你的主板只支持 PCIe 3.0 的话,那么实际使用中就是以 PCIe3.0*8 运行的,带宽会受到一定影响,建议搭配比较新的平台来装机。
供电方面,它采用标准的 8Pin 供电接口,足容的 450W 以上电源即可带动,为玩家们装机提供了相当多的选择余地,也节约了成本。
I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。
核心解析
索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白的核心同样也是基于 AD106 核心打造。整体架构和我们之前测试的 RTX 4070 是差不多的,不过里面的 GPC 从 4 组变成了 3 组,内部共有 4352 个 CUDA 核心、136 个 Tensor 核心、34 个第三代 RT 核心和 51 个 ROP 单元,基本上可以理解为保留了 RTX 4070 75% 的核心规模。
RTX 4060 Ti 的 BOOST 频率是 2610MHz,默认频率为 2250MHz。显存方面是 128-bit 位宽的 8GB GDDR6 三星显存,功耗和发热都极大的降低了。
至于为什么会选择 128-bit 的闪存,NVIDIA 官方也做出了解释,主要原因在于,全新 NVIDIA Ada Lovelace 架构的存储子系统将 L2 缓存的大小增加了 16 倍,极大提高了缓存命中率。英伟达称,从历史上看,显存位宽一直被用作确定新 GPU 的速度和性能等级的重要指标。然而,显存位宽本身并不能充分表明存储子系统的性能。相反,更全面地了解存储子系统设计及其对游戏性能的整体影响是有帮助的。
如上图所示,Ada GPU 中的 L2 缓存带宽已显著增加。这使得在处理核心和 L2 缓存之间传输更多数据成为可能。在各种游戏和综合基准测试中,与 2 MB 二级缓存的性能相比,32 MB 二级缓存将显存总线流量平均降低了 50% 以上。这种 50% 的流量减少使 GPU 能够更有效地使用其显存带宽,效率提升可达近 2 倍。因此,在这种情况下,隔离显存性能,具有 288 GB / 秒峰值显存带宽的 Ada GPU 的性能与具有 554 GB / 秒峰值显存带宽的 Ampere GPU 的性能相似。在一系列游戏和综合测试中,大大提高的缓存命中率将游戏帧率提高了高达 34%。
值得一提的是,本次索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白的接口也发生了变化,从 PCIe 4.0*16,变成了 PCIe 4.0*8,这对于采用新主板的玩家们是不会带来任何影响的。但如果你的主板只支持 PCIe 3.0 的话,那么实际使用中就是以 PCIe3.0*8 运行的,带宽会受到一定影响,建议搭配比较新的平台来装机。
理论性能
众所周知,RTX 4060Ti 的功耗非常低。但索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白仍然采用了一个三风扇的散热模组来压制。所以温度表现肯定是非常出色的。那 1 我们接下来就进行烤机测试。烤机 15 分钟后,核心温度仅 61.8℃左右,显存温度约 72.2℃。整卡功耗仅仅 160W,三风扇压这么低的功耗,属实是游刃有余了。
接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白的得分为 99.5%,性能释放极其稳定。
在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数达到了 13557 分,作为对比,RTX 3060Ti 的成绩为 12277 分,提升大约在 10% 左右,而功耗却低了非常多。
在 3DMark FireStrike Extreme DX11 测试中,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白显卡分数达到了 16170 分,作为对比,RTX 3060 Ti 的分数为 14553,提升幅度也是在 10% 左右。
而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白获得了 8036 分,作为对比,RTX 3060 Ti 的分数为 7158 分,光追性能的提升幅度比光栅性能还要更大一些。
游戏实测
作为一张官方定义为 1080P 的显卡,接下来的游戏测试我们就用 1080P 分辨率来进行测试,画质统一调整为最高,有光追则打开最高档的光追,有 DLSS 就开启到质量档。首先是竞技游戏《CS:GO》,运行自带的 BenchMark 后,平均帧达到了 537 帧,可以满足高帧畅玩的需求,完全能跑满各种电竞屏了。
接下来我们再看两款经典 3A 大作。《荒野大镖客 2: 救赎》在开启质量 DLSS 的情况下,能达到平均 114 帧。
在另一款经典的 3A 大作《古墓丽影: 暗影》中,1080P 最高画质下运行自带的 BenchMark,已经能达到平均 215 帧,这意味着想要 2K 高帧畅玩也没问题。
在光追大作《控制》中,开启最高光追的情况下甚至能达到 144 帧,以电竞帧数畅玩光追 3A 大作再也不是梦了。
真正让 RTX 4060 Ti 和 RTX 3060Ti 拉开差距的,是其 DLSS 3 技术,它能够利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高质量帧,从而大幅提升帧数。DLSS 3 是 NVIDIA 深度学习超采样技术的最新版本,也是神经图形技术的革命性突破,能够在保持画质和反应速度的同时,将性能提升高达 4 倍。
简单来说,过去的 DLSS 2 技术是通过渲染一个低分辨率图像,然后通过 AI 放大至高分辨率,从而提升画质和帧率。而全新的 DLSS 3 技术在兼容 DLSS 2 的基础上,新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出的全新帧,从而实现帧率的倍增。同时,结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能够重建多达八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!
我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》在光追 + 1080P 分辨率下的帧数情况,在默认状态下,RTX 4060 Ti 8G 还是没有办法畅玩的,平均帧数约 45 帧。如果开启 DLSS 2 质量,帧数就可以达到平均 80 帧畅玩了。而如果开启 RTX 40 系列专享的黑科技 DLSS 3,瞬间暴涨到了平均 120 帧,2K60 帧也不在话下了。
传奇 3A 大作《巫师 3:狂猎》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,同时它也提供了 DLSS 3 技术的支持,这对于索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白无疑是一个好消息。
《巫师 3:狂猎》次世代版在 1080P 分辨率不开启 DLSS 的情况下,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白 平均仅有 45 帧,如果开启质量档 DLSS 2,就可以达到平均 63 帧流畅游玩。如果开启 AI 加持的 DLSS 3 技术,帧数就能暴涨到平均 102 帧。
在另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》中,优化相对来说就要好不少了。即便不开启任何 AI 技术,也可以满足 1080P 60 帧流畅游玩,而在 DLSS 3 加持后更是可以以电竞帧数畅玩。
实测在不开启 DLSS 技术时仅仅只是勉强能畅玩。如果开启 DLSS 2 质量档,就能达到平均 87 帧,如果开启 DLSS 3 插帧后,帧数更是会暴涨到平均 144 帧,实现电竞级别的高帧数畅玩。
创意生产
得益于强劲的散热和 NVIDIA 显卡独有的 Cuda 核心加速,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白也可以承担一定的创意生产工作,该显卡支持安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用。专有的 SDK 能使这些应用的运行速度更快,并提供独家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。NVIDIA Studio 全套创意应用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。如果选购 16G 大显存版本的话,也让它具备了一定的生成式人工智能的运算能力,拿来进行简单的 AI 绘画训练也是没有问题的。不过 16G 大显存版尚未发售,我们接下来还是用 8G 版做一下简单的测试。
我们先实测了一下 V-Ray Benchmark 的性能表现,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白获得了 1363 分,可以应对一些中等规模的建模渲染需求。
得益于光追性能的提升,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了 1886 分,也是可以进行一些简单的光追渲染的。
我们还测试了一下索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白在 Blender 中的性能,实测结果如下,能看出 Cuda 核心对于这种建模工作有非常好的加速效果。
在视频后期这一块,IT之家为大家测试了 PugetBench For Adobe 全家桶,看看它能否胜任视频剪辑工作。实测索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白在视频剪辑常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1442 分,可以顺畅剪辑 4K 视频。
另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe After Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1573 分,也能用来制作一些相对比较复杂的特效了。
除了视频内容生产以外,在视频内容消费领域 RTX 4060 Ti 8G 也支持 RTX VSR 技术。可以通过 GPU 的 AI 计算,至多将在线 1080P 视频提升到 4K 分辨率,实现提高清晰度的效果,目前这一技术已经适配了 Chrome 浏览器和 Edge 浏览器,以及本地播放器 VLC。
RTX 视频超分辨率的使用非常简单,只要将 RTX 30 系列 / 40 系列的驱动程序更新到最新版本,并将 Chrome / Edge 浏览器也更新到最新版本便可以启用。启用路径为:NVIDIA 控制面板 —— 视频 —— 调整视频图像设置。此选项框下有四个档位可选。档位越高超分辨率效果更明显,但也会消耗更多的 GPU 资源。
目前它已支持国内的主流视频平台(哔哩哔哩、斗鱼和虎牙),以及一些国外的视频平台(Youtube、Twitch、Netflix、Hulu 和 Disney+)。同时它也支持本地视频超分辨率。在下面的测试中,从最左边的原生 480P 分辨率超分后,后面的 1-4 档能看出更加清晰了,实际观感媲美 4K。
↑ 从左至右依次为 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
总结
其实最开始索泰 X-GAMING OC 系列是蓝黄涂鸦配色的,色彩比较跳脱,但相对来说也很难和主流机箱搭配。而索泰后面主推的欧泊白配色就很好看了,白灰配色很适合和各种侧透机箱搭配。三风扇带来的出色散热,压制 160W 的 RTX 4060 Ti 可谓轻轻松松。
价格方面,索泰 GeForce RTX 4060Ti-8GB X-GAMING OC 欧泊白的价格定在了3499 元,如果想拿来做生产力的话,不妨期待一下后续发售的 16G 大显存版,目前这张显卡已经上架各大电商平台,感兴趣的话可以前去选购。
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